网络界面设计中的批判性思维
2008年3月26日 in 用户研究
摘要:关于网页及界面设计中批判性思维的讨论
批判性思维是设计和工程学的核心。在很多领域中,从电影导演到项目经理,从程序员到设计师,分辨哪些事物是有价值的都是一种非常重要的能力。这种能力是可以靠学习获得的,只是由于它独立于技术领域,经常被我们所在的行业遗忘。不过很明显,通常在工程、设计及可用性上犯的大多数失误都是由于全局的决策失误造成的,(因此)开发人员和设计师都应该了解批判性思维的方法与流程。在网站或软件开发中,批判性思维在三个方面显现:规划,灵感激发和项目管理。这里我们重点讨论制定规划,今后我再去撰文介绍另两个方面。
在开发过程中最常见的错误是不能正确的定义问题。如果目标是模糊的,就无法界定问题是否已经得以解决。就算目标是正确的,也有可能与当时的设计情形不相符而导致错误的目标。制造精良的机枪不可能帮你修理瘪掉的轮胎,因此上述两中错误是与技术的精准无关的。如果你不能避免这两种错误,即便是世界上最好的程序员和设计师也不可能成功。你可以写出最棒的代码,创作出最精彩的设计,但如果你不能正确解决问题,你的努力是白费的。
批判性思维是设计和工程学的核心。在很多领域中,从电影导演到项目经理,从程序员到设计师,分辨哪些事物是有价值的都是一种非常重要的能力。这种能力是可以靠学习获得的,只是由于它独立于技术领域,经常被我们所在的行业遗忘。不过很明显,通常在工程、设计及可用性上犯的大多数失误都是由于全局的决策失误造成的,(因此)开发人员和设计师都应该了解批判性思维的方法与流程。在网站或软件开发中,批判性思维在三个方面显现:规划,灵感激发和项目管理。这里我们重点讨论制定规划,今后我再去撰文介绍另两个方面。
在开发过程中最常见的错误是不能正确的定义问题。如果目标是模糊的,就无法界定问题是否已经得以解决。就算目标是正确的,也有可能与当时的设计情形不相符而导致错误的目标。制造精良的机枪不可能帮你修理瘪掉的轮胎,因此上述两中错误是与技术的精准无关的。如果你不能避免这两种错误,即便是世界上最好的程序员和设计师也不可能成功。你可以写出最棒的代码,创作出最精彩的设计,但如果你不能正确解决问题,你的努力是白费的。
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Web2.0就是用户体验的上升
2008年3月25日 in 用户研究
WEB2.0 是05年中直到现在都一直很流行的一个词语。互联网行业的人从几乎天天都会看到WEB2.0的消息,被别人“灌输”或者正在“灌输”别人有关WEB2.0的概念或者理论。这里我们不去讨论WEB2.0的盈利模式,有关争论太多,而盈利模式究竟是什么,也许过一段时间才能被大家所发现。
而究竟什么是WEB2.0呢?如果我们说一个网站是WEB2.0的网站,它应该具有什么关键特质?而国内哪家网站具有WEB2.0的特征?
我们认为,WEB2.0的核心是用户的“参与性”,正是因为用户的参与,才引发了进一步的“互动”,从而为信息的积累和传播的爆炸奠定了最根本的基础。
一、 WEB2.0概念的提出
“Web 2.0”的概念始源于在Tim O‘Reilly and MediaLive International, Dale Dougherty, web pioneer and O’Reilly VP案的会议中,经过头脑风暴,这些美国人认为,WEB2.0作为一个新的商业概念(姿态),会有一些这个概念(姿态)的特性,这集中体现下下列7点:
而究竟什么是WEB2.0呢?如果我们说一个网站是WEB2.0的网站,它应该具有什么关键特质?而国内哪家网站具有WEB2.0的特征?
我们认为,WEB2.0的核心是用户的“参与性”,正是因为用户的参与,才引发了进一步的“互动”,从而为信息的积累和传播的爆炸奠定了最根本的基础。
一、 WEB2.0概念的提出
“Web 2.0”的概念始源于在Tim O‘Reilly and MediaLive International, Dale Dougherty, web pioneer and O’Reilly VP案的会议中,经过头脑风暴,这些美国人认为,WEB2.0作为一个新的商业概念(姿态),会有一些这个概念(姿态)的特性,这集中体现下下列7点:
卡里.碧波在中南的讲座
2008年3月24日 in 生活分享

应中南大学国际交流处的邀请,国际平面设计大师卡里.碧波于2004年4月14--15日在中南大学举办讲座。
记得那天来的人很多,学校还邀请了湖大,湖师大,长沙理工等兄弟院校的一些师生参加,会场的过道都挤满了,估计超过1000人。
在讲座中,卡里.碧波首先介绍了芬兰的风土人情,特别提到了北欧的设计,提到了诺基亚,他说芬兰资源短缺,因而立足于设计创意所创造的高附加值产品,森林工业、金属工业、信息通讯高科技是芬兰的三大支柱产业。随后他重点介绍了他不同时期的设计作品,特别让我难忘的是他画的一些速写,水彩,不愧是大师,设计与绘画艺术真的是密不可分的。他一直遵循简洁有力的视觉设计理念。他赞同Roman Cieslewicz这样的一句话:A Poster artist who talks too much says nothing。最后他还介绍了一组芬兰年轻设计师的设计作品。...
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漫画小青年Harvey和Jubs
2008年3月23日 in 生活分享
Harvey和Jubs这2位漫画小青年是来自英国大师James Jarvis之作,是最新的都市卡通故事Vortigen Machine中的人物,都喜欢歪戴街牌的棒球帽,整天毫无目的地在Dullwich城里的各个角落闲逛,说着莫名其妙的时髦俚语和最新词汇,出自良好的家庭,有着高知的教育背景,是典型的英国反叛青年一族.公仔高度约30公分,配有很多表现人物性格的道具,如颈链,网格衫等.限量发行500套.由英国Amos公司发行。


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为Clay Model设计的标志
2008年3月21日 in 设计案例

Clay Model(中国油泥模型在线),为专业的汽车模型,雕塑以及工业设计的互动平台,结合行业特点,对其品牌形象进行了设计。
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几张书法临摹草稿
2008年3月21日 in 生活分享

去年在正大广场里面的书店看书,见到颜真卿和王羲之的行书特别兴奋,随手从包里拿出一张A4纸临摹起来,用签字笔草草写了3张,说来惭愧,好久没有静下心来练习书法了,学习不要怕丢丑,今天扔出来激励一下自己。想到现在基本都是用电脑打字,写字的机会越来越少了,难道有些文明的消失是不可避免的?今年还有政协委员提出在中小学开设繁体字课程,京剧现在也要进课堂了,但愿传承的是真正的文明。
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谷歌、百度、雅虎三大搜索引擎首页界面之比较
2008年3月21日 in 用户研究

话说天下大势,分久必合,合久必分。从久远的睡梦中惊醒,发现历史是惊人的相似,谷歌、百度、雅虎正在进行着另一个三国演绎。
今天,我们姑且不谈其他,来看看三大引擎的首页界面吧。
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